Entradas etiquetadas como Social Media, Web 2.0, Empresa 2.0

¿cuándo entrar a social media?

Clayton Moore as The Lone Ranger

Social Media no es difícil. Solamente se trata de entrar, crear una cuenta de Twitter y quizá una de Facebook, si se tiene tiempo. Conectarlas y mandar mensajes idénticos por los dos canales. A lo mejor, si me veo muy diplomático, consigo algunas promociones de parte de otras áreas y departamentos para dar en Twitter y poco a poco ir teniendo muchos seguidores que demuestren que soy excelente en Social Media y que le doy mucho valor a la empresa y la marca.

Quiero mi bono de Navidad, así que también voy a crear un blog y lo voy a actualizar cuando pueda con promociones y comerciales de la empresa. Eso atraerá más a la gente y pondrá, definitivamente, como un ejemplo a seguir a mi compañía. Seré el héroe por haber llevado yo solo al siguiente escalón de negocios a esta empresa. Claro, algunos gerentes y directivos ayudaron pero nadie más sabe lo que estoy haciendo, ni qué estoy twitteando. No documento nada ni me pongo de acuerdo con mis compañeros o supervisores. Tengo asegurado el puesto con esto, si me voy yo, nadie sabrá en qué quedó nada de lo que hice en internet! estarán perdidos sin mi y mi conocimiento! Tendré muchos followers para platicar y responderles como yo quiera, mi cuenta será la mejor cuenta empresarial de twitter que jamás haya existido! Todo poderoso! las demás cuentas son gatas, nacas y se los voy a poner en twitter, ya sea con mi cuenta empresarial o con la personal para que no sepan que soy yo. Me voy a divertir mucho.

Parece broma, pero si analizamos Twitter y el entorno mexicano, nos daremos cuenta de que es muy probable que esta historia se esté repitiendo constantemente en varias empresas. Vaya, si el caso Nestlé nos acaba de demostrar que por lo visto aún sucede hasta en las multinacionales estadounidenses que ya tienen un par de años más de “experiencia” en esta nueva área de negocios.

He visto cuentas empresariales trollearse, criticarse y atacarse una a la otra. He visto esfuerzos, buenos, muy buenos y muy malos, en Twitter de Llaneros Solitarios empresariales llevando todo lo de Social Media por si solos para su empresa, quizá sin que la misma empresa siquiera lo sepa o realmente entienda de qué dieron permiso a esta persona. Desastres potencial de relaciones públicas esperando a aparecer en cualquier momento, ojalá y no. Y si no es de RRPP el desastre es cuando la persona se vaya de la empresa con nada documentado ni un solo verdadero protocolo creado.

¿Cuándo debe entrar una empresa a Social Media?

En mi opinión la respuesta es simplemente: Cuando realmente sea un esfuerzo planeado perfectamente y se convierta en una iniciativa oficial de la empresa. Esfuerzos sin planeación, sin documentación, sin procesos ni políticas claras y bien establecidas son solo experimentos con potencial de desastre. Por más loables y valerosos que sean, los llaneros solitarios son huracanes sueltos en un universo que quizá no perdone ni tu primer error. Cuando una empresa se analiza a sí misma y delimita bien cómo, cuándo, dónde, quién y por qué estar en Social Media entonces puede entrar realmente.

La moda está empujando a todos a abrir cuentitas de redes sociales y hacer lo que se pueda. Puede salirle bien, por un tiempo. Pero, lo más seguro es que tarde o temprano algún desastre ocurra. ejem.. Nestlé? está dispuesto a correr el riesgo? Sabe bien si sus empleados no están ahí afuera hablando ya por su empresa? o quizá ¿un becario o un pequeño gerente o supervisor tomó la iniciativa independiente, o al ahi se va, dentro su organización para empezar estos esfuerzos tan importantes hoy en día?

Entre a Social Media solo cuando esté 100% listo, como empresa, de entrar. No antes, no después, no con una persona que tiene tiempo y le gusta twittear. Analice primeo el todo interior, luego actúe.

¿cuántas compañías conocen ahí afuera en las redes que se ajustan, en su opinión, a la historia que he presentado al principio de este post?

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Empresa y su personalidad en social media

[tweetmeme source=”sectorgawed” service=”bit.ly” ]El caso Domino’s Pizza por alguna razón me hizo pensar de nuevo en un elemento que a mi gusto es clave dentro de las interacciones que debe tener una empresa en sus canales de Social Media: su personalidad. Factor extremadamente importante, no solo para comunicar, sino también para poder dar la atención correcta, atraer y retener clientes y prospectos y poder dar la mejor experiencia al cliente en los canales sociales.Personalidad en Social Media y sus Community Managers

Por supuesto, hay otros factores que debemos ir abordando poco a poco tanto internos como de las cualidades y capacitación de tus “community managers” o “becarios de social media” o “el fulanito que hace lo de los vicios de internet” como sea que le llamen ahorita a ese puesto y el nivel de persona que lo maneje. Leer el resto de esta entrada »

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Twestival Estado de México

Nuevamente soy parte de un gran equipo de trabajo para organizar un evento desinteresado y con grandes ánimos de ayudar a través del social media. Este 25 de marzo, tendremos una buena y simple fiesta en el Bar Big Blue de Ciudad Satélite. El objetivo de esta fiesta es reunir mediante Social Media a personas para divertirnos un rato, conocer a algunos amigos de Twitter, pero sobre todo, reunir fondos y generar atención a una causa humanitaria.

En esta ocasión la causa es Concern Worldwide, una organización que lleva 40 años dedicándose a apoyar al desarrollo y la educación de niños y familias en los países más pobres del globo. Enfocándose en atacar diferentes problemas con educación y apoyo: enfermedades como VIH y Sida, Desarrollo de infraestructura, Agua limpia y comida en las escuelas, enseñar a las madres actividades que les ayuden a mantener y desarrollar a su familia, etc. han ayudado a una gran cantidad de personas en países Africanos, Asíaticos y en Haití. En este momento tienen incluso operaciones ahí ayudando.

Twestival, como quizá ya saben y si no les explico rápido, es un evento que surgió hace poco más de un año, en donde mediante una reunión organizada por Twitter llamada “Tweet-up” se reunió a un buen número de personas quienes donaron su entrada a una causa. Esto ha sucedido ya 3 veces en todo el mundo, juntando a más de 200 ciudades en este noble esfuerzo y ayudando a  una casa albergue, a Charity:Water y aquí en México a Aquí Nadie se Rinde A.C.

La cita es el 25 de Marzo. Los boletos están ya en preventa y esperamos un gran evento en donde no importa si son 5 o 100,000 pesos recaudados lo importante es ayudar.

Algunos Datos importantes:

  • El evento es organizado 100% por voluntarios
  • Lo recaudado por entradas, rifas, subastas y donaciones de los patrocinadores se deposita directo a la cuenta de Concern Worldwide y la organización Twestival se encarga de supervisar que se aplique totalmente en programas de ayuda y no de administración
  • Puedes donar directamente en un widget de PayPal en la página del evento
  • Los boletos incluyen bebidas gratis y en algunos modelos algún regalito
  • Habrá rifas y subastas durante el evento para fomentar más recaudación
  • El evento mundialmente está organizando varios esfuerzos para recaudar fondos: Venta de playeras con los logos de las ciudades, Subasta mundial por Ebay de artículos de 140 personas famosas y celebridades de distintos tipos.
  • Patrocinadores que nos apoyan: Big Blue Bar, Ford de México, Avizpate, Mundo Contact, Solvis Consulting, Sony Ericcson.

Para mayor información por favor visiten el blog del evento y únanse a nosostros tanto en Twitter (http://twitter.com/twestivaledomex) como en Facebook (http://facebook.com/twestivaledomex).

Si conocen o eres una empresa que quiere unirse y apoyar este esfuerzo tenemos diferentes maneras de hacerlo, checa la información aqui o contáctanos en el mail: twestivaledomex@gmail.com.

Aún si no puedes o quieres asistir por qué no ayudar con un poco de donación? gracias al widget en nuestra página puedes donar aunque sea 10 pesos mediante paypal y ayudar a la causa. Por favor, ayúdanos a demostrar que el poder del Social Media es grande y desinteresado.

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Bolsa de Trabajo Social Media. Vacantes

El Social Media Club México sigue evolucionando y pronto tendremos cosas más serias dentro de lo cual seguramente incluye una Bolsa de Trabajo. Pero, en lo que esa parte del proyecto se concreta, me han pedido anunciar 2 puestos relacionados con Social Media para el interesado.

Primero:

Empleador: Harren Media

Account Executive

ACTIVIDADES:
· Atención a cuentas post venta
· Diseño de propuestas para campañas online (Display, SEM, Social Media) en distintos soportes
· Seguimiento, optimización y reporteo de  campañas
· Capacidad de análisis y reportes de resultados, identificación de oportunidades
· Conciliación mensual de actividades

PERFIL:
· Conocimiento en medios digitales (Internet, etc.)
· Experiencia en medios digitales de 2 años
· Licenciatura terminada (Comunicación, Marketing, Publicidad, etc.)
· Manejo de herramientas digitales
· Ingles 80%
· Capacidad de manejo cuentas
· Excelentes relaciones interpersonales
· Habilidad en el manejo de presupuestos

· Proactividad y organización

· Mantenerse informado constantemente de las últimas tendencias en marketing digital

Se ofrece un excelente ambiente de trabajo, oportunidad de crecimiento y prestaciones superiores a las de la Ley.

Contacto:

Michelle García
Marketing of Sales Service Manager
michelle.garcia@harrenmedia.com

También les notifico que al parecer Volaris está buscando un monitor y encargado de administrar sus cuentas de redes sociales. Aún no tengo los detalles específicos del puesto pero en cuanto los tenga los postearé.

Interesados en el puesto de Harren Media contacten a Michelle directamente por favor. Interesados en el de Volaris, dejen datos en los comentarios y en cuanto tenga más información les aviso.

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Más Blogs, Más Gawed: Pobres de Ustedes! Otros Sitios me han invitado a colaborar y, el sitio cambiará de dominio

A tag cloud with terms related to Web 2.
Image via Wikipedia

Cuando empecé a escribir este blog realmente estaba pensado solo como una forma de sacar pensamientos personales y, de alguna manera, crear un diario de las cosas que me gustan y que llegan a mi mente. Debo decir que me sorprende que en estos meses he encontrado mucha gente que comparte mis gustos y mis pensamientos y que se ha tomado la molestia de leerme, comentar, añadir contenido y conocimiento y entablar una relación conmigo. (y me aguantan con lo antisocial que soy!)

Bueno, pues estos días mi sorpresa ha crecido aún más y les tengo noticias muy buenas, interesantes y unos pocos de cambios.

  • He sido invitado a escribir para otros 2 blogs, Mundo Contact y Glosario Digital y, hay un par de proyectos más en camino en los que podría colaborar.
  • El sitio cambiará de dominio hacia SectorGawed dot com dot mx

A bloggear más!

Bueno pues dos sitios de empresas que respeto mucho me han invitado como bloggero en distintos formatos.

Mundo Contact (mundocontact dot com/ @mundocontact) es una revista especializada en el ámbito de call centers, CRM, tecnología de comunicación, etc. además puedo decir que es gracias a ellos que yo me he metido de lleno al mundo 2.0 y del Social Media. Por su Congreso CRM 2008 al que asistí invitado por la UIA. En ese congreso había un taller CRM 2.0 impartido por el especialista en CRM y Social CRM Jesús Hoyos (@Jesus_hoyos) de ahí el resto es historia. Si de por si ya era yo adicto y entusiasta de social media, ahora la idea de aplicarlo a negocios me enganchó. Mundo Contact tiene mi admiración por ser una de las primeras empresas y aún más: revistas, que se aventó a entrarle a l 2.0 y que tuvo la visión de saber a donde iba el futuro de las noticias y los medios impresos. Me siento muy honrado de unirme a sus filas de bloggeros, en Enero cambian un poco el look y la dinámica del sitio, y ahí estaré yo participando regularmente con sus lectores y creando contenido de tecnología, CRM y SocialMedia junto a otras excelentes personas  (@vugalde, @edson_ugalde, @a_figueroa, @elisanajera @klaudia_medeyin). No queda otra más que agradecer la oportunidad y oferta a esta gran empresa!

Glosario Digital by Lunave (glosariodigital dot com/ @glosariodigital /@lunavedigital) es, como su nombre lo indica, un glosario donde se busca recopilar todos los términos relacionados con marketing  digital y esta nueva era 2.0. Además de ser glosario, también tiene un blog. Para bajarme un poco los humos, confesaré que este blog está abierto a la participación de el que quiera registrarse y colaborar, pero para presumir un poco también, diré que yo fui invitado a colaborar un poco por la agencia creadora del concepto: Lunave Digital. La cual es una agencia digital especializada en Marketing, Social Media  y mobile mkt que he conocido gracias a a mi inmersión a social media. Su contenido es genial , a mi gusto, tienen grandes ideas y este glosario es una de ellas. Por suerte hay varios términos de los que me gusta hablar así que estaré ahí colaborando esporádicamente junto con @vclau @arzamendi @lunavedigital @carlbert83 @yorkoholic @mairacolin.

Espero encontrarme a algunos de ustedes por ahí y, si van, dénse una vuelta por los sitios que tienen muy buen contenido y conocimiento y servicios muy valiosos. Claro que esto no implica para nada que Sector Gawed se acabe, por el contrario, esto hace que Sector Gawed quiera crecer y sufra algunos próximos cambios.

WordPress
Image via Wikipedia

La mudanza!

Bueno la otra noticia es que siento que ya hay que darle más seriedad y dinamismo a este blog y a las cosas que estoy haciendo en mi vida, es por eso que he adquirido el dominio SectorGawed.com.mx para tomarlo como base de operaciones. Esto significará una mudanza en etapas a esa nueva página y a una nueva plataforma: wordpress.org la cual es muy parecida a la que estamos en este momento pero con mayores opciones de adaptabilidad, flexibilidad y conversación. Inicialmente, y en lo que termino de construir el sitio, pueden llegar a este blog mediante esta dirección: https://sectorgawed.com.mx/blog Les agradecería que actualizaran sus bookmarks y si se pude traten de entrar de vez en cuando por ese camino para ir acostumbrando a google y los buscadores y que acepten la nueva ruta. Este cambio tiene el objetivo de tener un blog más limpio, ordenado y con mayores posibilidades de interacción con ustedes. Además la página en general se convertirá también un poco en plataforma y base de operaciones para mis proyectos en Social Media, CRM y Web 2.0 que por suerte están saliendo muy bien, y repito, eso es gracias a ustedes! Ah pero los que me leen por videojuegos, inversiones y daytrading y sobretodo, todos ustedes que adoran mis reseñas de películas, no pienso para nada dejar de escribir acerca de esos temas (aunque acepto que le he bajado al de daytrading, trataré de retomarlo).

Bueno, pues gracias por haberme apoyado en el inicio de esta aventura y de antemano agradezco el que me vayan a acompañar en estos cambios y mejoras en todo sentido. Por cierto, cualquier recomendación, tip o consejo acerca de wordpress.org, plug-ins necesarios y recomendables, etc. será muy bienvenido. Gracias y nos vemos en todos lados donde escriba!.

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Muhammad Yunus: Negocios Sociales, ¿listo para no ganar dinero?

Muhammad Yunus
Image by eschipul via Flickr

Muhammad Yunus, @professoryunus, ganó el premio Nobel por la Paz 2006 gracias a su labor altruista por mejorar la vida de las villas en su País Bangladesh. Yunus creó el concepto de microcrédito como una opción para mejorar la calidad de vida de las familias en su país. Pueden ver un poco más de su historia y sus grandes logros aquí.

El profesor Yunus fue uno de los conferencistas principales en la pasada Expomanagent 2009 y, tanto en su conferencia, como en una reunión un poco más privada con varios Directivos de Responsabilidad Social de empresas Mexicanas, habló no solo de su historia y de cómo logró crear este sistema que ayuda a tantos compatriotas y se ha expandido a todo el mundo; sino que, vino a presentar una idea novedosa como alternativa a los modelos de negocios tradicionales: El negocio social.

Y, ¿qué es esto? bueno, en realidad en la teoría el concepto es muy simple pero su dificultad radica en aplicarlo: en simples palabras: Un negocio donde no hay ganancias, todo se reinvierte en el negocio. Su finalidad radica en resolver un problema mediante tu producto. Ya sea un problema social o ecológico o de cualquier línea filantrópica. El profesor Yunus menciona:– “Hay varias formas de alcanzar la felicidad en esta vida, no todo tiene que ser ganar dinero. Yo vengo a presentar un modelo opuesto al único modelo de negocios existente hasta el momento, el de ganar dinero, yo les presento la opción de resolver problemas sin ganar dinero”. –

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Twitter listas y Español

Mark's Twitter Friends
Image by ‘Pong via Flickr

Es un poco vieja ya la noticia pero Twitter tiene de momento 2 nuevas características:

En primer lugar pues tiene ya una función para hacer listas (grupos). Básicamente haces tus grupos de gente y pueden otros seguirlos a todos de un solo botonazo o pues examinar tus listas y seguir a los que quieran. O incluso, puedes seguir a la lista sin realmente tener que seguir a las personas en lla. Esta característica está causando mucha atención y furor por las posibilidades que conlleva entre otras: La muerte del número de followers como única medida impráctica y falsa del valor de la persona. Será más valioso ver en cuantas y qué tipo de listas estás incluido. Además, la posibilidad de monitorear a ciertas personas o listas sin necesitad de seguirlos a todos creo que ayudará mucho a la administración de cuentas y a limpiar un poco tu propia cuenta de gente que no quieres estar oyendo todo el tiempo lo que dicen sino quizá una vez a la semana entrar a tu lista y revisar lo que pusieron. Será muy interesante ver como se desarrolla esto y como los developers la hacen crecer.

La segunda noticia es respecto a lenguajes, Twitter se encuentra oficialmente disponible en Español. Pueden cambiar el lenguaje desde la esquina inferior izquierda al entrar a la página o en los “settings”. La traducción aún no es perfecta y ha causado el rugir de la comunidad de traductores profesionales para criticar el modelo de traducción por “crowdsourcing”. Especialmente se critica la traducción de los Términos de Servicio y Política de Privacidad que debieron, ciertamente, ser hechos por un profesional pagado. Yo soy un traductor oficial de Twitter. Me eligió la compañía para ayudar con el esfuerzo y debo confesar que no fue fácil, que muchas palabras y frases te hacen decir “ay guey…” pero acepto estar sorprendido definitivamente por algunas de las traducciones que resultaron ganadoras y están publicadas ahorita. Mi ejemplo hasta ahorita nefasto se encuentra en los TOS: “Recogida de Información”  ¿en serio? ¿en serio varias personas pusieron que “collect” se traduce como “recogida”?. Definitivamente hay varias incongruencias, pésimas traducciones y detallitos pero esperemos que poco a poco se vayan resolviendo y corrigiendo. La gente de twitter está muy abierta a las correcciones y a recibir ayuda y consejos de los traductores profesionales. Si alguno me lee y quisiera dar su feedback al respecto, tengo autorización de dar el email de la persona encargada en Twitter al respecto. Contáctenme a Sectorgawed at gmail dot com y se los paso.

¿Qué opinan ustedes de este nuevo avance de Twitter? ¿cómo están usando las listas? y ¿cómo ven la traducción?

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Beneficios de Web 2.0 dentro de tu empresa

Hablamos mucho de como Social Media y Web 2.0 sirve mucho para contactar clientes, desarrollar marca, generar ventas, etc. Pero también hay usos y beneficios muy grandes dentro de la empresa y con tus socios y proveedores. Un estudio de McKinsey & Co. nos dá un poco de datos al respecto.

McKinsey y su estudio Web 2.0

McKinsey y su estudio Web 2.0

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También en USA llegan los games online: OnLive going to your house.

Después de presentar una nueva opción en videojuegos para LATAM aparece para no quedarse atrás un nuevo servicio en USA. OnLive games promete tener todos los juegos de las consolas en línea a increíbles velocidades.

Onlive

Onlive

No se trata de bajar un juego por horas a una computadora. Se trata de conectarse a altas velocidades a los servidores para jugar en línea tus juegos favoritos mandando la señal de tu control hacia OnLive y recibiendo la respuesta a tu tele. Esto es el funcionamiento básico de OnLive que llegará en invierno 2009 al gabacho.

Apoyado ya por varios de los principales desarrolladores, esta idea podría cambiar el aspecto de los videojuegos ( y nuevamente como dije en el post de Zeebo

: callarle la boca al menso de Gamer’s paradise que se rió de mí cuando hablé del peligro y competencia que habría en un futuro por los juegos online y poder bajarlos online….TÓMALA BARBÓN! a ver si no le empiezan a temblar las piernitas a tu tiendita! 😛 jajaja) o podría ser solo una opción más en el mundo de los videojuegos y no prosperar… y callarme a mí la boca que también se vale :).

Especificaciones

En primer lugar OnLive requerirá de altas velocidades de conexíon: Para jugar en tele normal de baja resolución: 1.5 mbps (básicamente más de lo que Telmex ofrece caseramente ahorita en México, así que ni se ilusionen de que estoy pueda ser algo que llegue a México pronto) y obvio para jugar en tele HDTV se necesitarán al menos 5 mbps y eso para una resolución 720p60 o sea que se queda un poco corto en cuestión de HD no llegando  los 1080.

Las especificaciones hasta el momento reveladas de la microconsola son:

  • Conexión Ethernet y Wireless
  • Capacidad para 4 controlers wireless (los controles son muy parecidos a los de Xbox)
  • Conexión USB para un keyboard/mouse
  • Salida óptica para audio
  • Conexión HDMI
  • Conexión mini-USB para la energía
  • Y al final dejo algo que me deja un poco intrigado por su alcance: Capacidad para conexión de 4 headsets mediante bluetooth.

    OnLive Specifications

    OnLive Specifications

Revolución Multiplayer?

Me intriga un poco por las esperanzas de que siendo que el poder del juego no estará limitado por el procesamiento de una consola sino por el de los servidores… podríamos llegar a un nuevo desarrollo de Multiplayer en donde finalmente podamos jugar varios en una misma tele de forma online contra otras personas?

  • Does OnLive support multiplayer?
    Absolutely. Even beyond normal online multiplayer action, OnLive has many social features that make it a great place to watch your friends, join in, and record and share your highlights (or lowlights).

Creo que no conozco a nadie que nunca haya pensado: podemos jugar los 2 un Call of Duty contra otros en linea? Siempre me he quejado de que la evolución hacia juegos en línea de las consolas aunque si sirve para fortalecer e incrementar relaciones debilita las conexiones físicas y no aprovecha la diversión de estar varias personas en una misma sala formando un equipo commando para enfrentar a otros equipos! No me considero un experto en la parte técnica de los juegos así que al final siempre achacamos estas limitantes a los servidores y los límites de las consolas; “demasiado procesamiento para la pobre consola tener a los 4 jugando y mandando por internet las instrucciones”. Así que pensando que podría haber grandes monstruos de procesamiento para los juegos a disposición,  sería clara la capacidad y posibilidades en el área multiplayer gracias a esta opción. todo esto basado, claro está, en que realmente haya una buena capacidad de procesamiento en la infraestructura de OnLive. Y, en realidad, esta cuestión no es algo que preocupe solo para el muliplayer sino que es el elemento básico y principal del éxito o fracaso de OnLive.

USA tiene la velocidad de internet. OnLive deberá tener la infraestructura de procesamiento.

Básicamente, si asumimos que en USA al menos si hay conexiones T3 y demás que harán que jugar OnLive no tenga problemas, significa que el elemento clave está en la infraestructura propia de OnLive. Si los juegos serán procesados mediante computadoras con mayor poder que la consola normal las posibilidades de que haya problemas al jugar serán mínimas. La otra opción que me imagino de manera un poco abstracta es visualizando millones de consolas conectadas tipo Matrix alimentando nuestras ansías de juegos… de una manera lenta y con la misma limitante de procesamiento de siempre. El sitio de OnLive menciona específicamente gran rendimiento en la experiencia y sus imágenes muestran servidores jejeje así que espero que sea mi primer supuesto.

Además está la posibilidad de que se desarrollen juegos específicamente para OnLive aprovechando sus capacidades.

Después de estas posibilidades al final la competencia contras las consolas es poca.

Tim Buckley de Ctrl+Alt+Del tiene un post bastante completo respecto a OnLive. Encuentro muy difícil poder rebatir los puntos que ofrece él respecto al sistema.

Efectivamente y en resumen: Los jugadores no estamos listos en ceder todo el control de los juegos a un sistema virtual, el depende del servidor de otra persona Y de una conexión de internet para jugar es el principal enemigo de OnLive y sus futuros competidores.  Ya sea de que no quiero LAG jugando campañas de un jugador en mi casa o que si quiero ir a un lugar sin Internet a jugar no pueda, hace obvio que OnLive no sustituirá a las consolas en un rato -al menos hasta que el mundo esté cubiero por una red total-.

Igualmente su punto respecto a que las posibilidades de que esto atraiga a los que no podemos tener las 3 consolas son altas pero que en poco tiempo será lo mismo pues cada compañía sacará su propio servicio competencia y las guerras de exclusividades y licensias harán de este nuevo formato de industria lo mismo de siempre y tendremos que escoger entre servicios tal y como lo haríamos entre consolas.

Desde mi punto de vista definitivamente lo que me atrae más es la posibilidad de los juegos PC. Admito que hace años que no juego algo de PC decentemente pues no prefería una LapTop a tener un gran sistema de procesamiento con tarjetas gráficas poderosas así que los juegos de PC son algo que no he tocado en años! La ilusión de poder jugar los juegos de pc con sus gráficas superiores en mi tele suena muy excitante. Pero de nuevo, Tim pone una idea importante en la mesa: los desarrolladores de tecnología no se van a quedar de brazos cruzados ante un modelo que afectaría seriamente sus ventas de chips y tarjetas gráficas y de sonido para computadoras de juego.

“I agree that OnLive is a really novel idea. A streaming version of the all-in-one console we’ve all dreamed of. But it’s an idea whose fate ultimately rests entirely in the hands of developers, and there are a lot of considerations and loyalties (and legalities in some cases) some of these developers have to come to terms with before they license their games to the service.
And the console manufacturers aren’t just going to pack up shop, either. If anything, all OnLive will accomplish will be adding a fourth “console” option to the market. Which is actually really great, because as mentioned, some people miss out on some games because they don’t have top-end PCs, etc.”

Tim Buckley

En resumen, OnLive no es un sistema que llegue como gran amigo de todos en la industria y no vaya a tener fuertes enfrentamientos con los enemigos en diferentes frentes.

La lucha no será nada fácil para este nuevo “shock” en la industria.

En la consultora McKinsey y el mundo de los negocios existe un framework llamado S-C-P (structure-conduct-performance) en donde se puede ver como la estructura de una industria afecta la conducta y desempeño de sus integrantes y además como los shocks externos pueden cambiar toda esta relación. OnLive y, en menor medida, Zeebo llegan como nuevos shocks a la industria de los videojuegos, ofreciendo nuevas posiblidades a diferentes partes del mundo y mercados. Abren las puertas a nuevos caminos para los desarrolladores y publicadores de juegos. pero finalmente, ofrecen también amenazas a varios jugadores claves en la cadena que responderán a la amenaza más aún en tiempos de crisis como estos en donde no se pueden perder ventas.

Estar en las gradas observando este típico juego de estrategias y teorías de juego es la ventaja que tenemos como consumidores. Al final podemos acabar muy beneficiados con nuevos servicios, nuevas posibilidades de juego y de formas de juego multiplayer y quizá hasta con ayuda a los bolsillos (OnLive aún no revela sus costos, aunque pensar ya solamente cuanto costará una conexión de 5 mbps el día que llegue a méxico y hace que me duelan los bolsillos). O quizá acabemos sin ningún cambio y estos nuevos modelos pasen a la historia como un digno intento y un inicio de una revolución que aun tiene cosas que madurar para poder funcionar. Lo que no nos cabe duda es que estamos en el umbral de un cambio en los videojuegos, quizá equiparable a los brincos generacionales de consolas de los noventa y me emociona estar en ellos.  De momento me siento como sandwich: OnLive arriba de mí y Zeebo abajo en Sudamérica, ojalá pronto nos toque ser el jamón con algún cambio revolucionario para esta parte del mundo ¿no?

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Apple vs Palm

La Palm Pre es presentada al público

Apple vs Palm

Apple vs Palm

Me emocioné cuando la Palm Pre fue presentada al público hace un par de semanas, lo acepto. Me gusta y creo que, mientras el precio sea razonable y el software entregue todo lo que promete -y obvio hagan open source para competir contra la tienda apple-, podría ser una gran competencia contra el iphone.

Al parecer Iphone también vió que ahora si podría haber una buena competencia (Blackberry sufrió un tropezón con el modelo Storm con algunos glitches que han asustado al mercado) de otro teléfono, así que decidió salir a pelear.

Duelo de patentes entre Apple y Palm

Hace unos días en su conferencia de resultados del cuarto Tim Cook (COO Apple)  respondió a algunas preguntas de los reporteros al respecto del parecido de la pantalla multitouch de Apple insinuando sin querer decir nombres que habría bronca por patentes y demás. Según tengo entendido, en específico la patente se refiere a la parte baja de la pantalla del Pre conocida como Gesture area.

Palm se defiende diciendo que ellos tambien tienen un gran repertorio de patentes desde hace 15 años y que están listos y convencidos en su triunfo si se da una pelea con Apple.

Apple Iphone

Apple Iphone

La noticia original esta aquí y un reportero de esos sangrones y poco objetivos de CNBC dice que Palm podría si tener con que preocuparse Aquí.

Pero al final, lo más peligroso es el posible retraso de la salida del Pre al mercado (los últimos rumores decían que antes de la mitad del año).

Qué pasará? este será un round muy interesante! honestamente espero que gane Palm, todos sabemos que lo mejor para el cliente es que haya un mercado competitivo, sin esta competencia hasta el gigante Apple con sus amplia visión y creatividad podría caer.

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